學與教系統經驗




 
 


喇沙小學

喇沙學習城
喇沙王國"既國王送給他的子民一人一片土地, 去建立一個牧場。 只要最快得到3次 "快樂牧場"的稱號, 牧場的主人就可以成為"牧場之星" 下一個牧場之星會不會就是你呢?

 


喇沙學習城主要分為兩部分-牧場遊戲及學科知識大樓。每位同學在進入牧場遊戲前,必先在學科知識大樓內的問題庫中答對問題並取得喇沙卷,才能開始牧場遊戲或參與互動遊樂園。透過結合學習和遊戲,讓每位喇沙學生愉快地學習。

增進學科知識
在喇沙學習城中的學習大樓包含不同學科的知識(包括中文、英文及數學),問題庫內的問題已分為不同的難度,系統會按照不同組別的學生提供不同程度的問題,讓學生作答。系統並會記錄學生以往答題表現,當學生的成績達致程度要求後,系統會抽取難度更高的問題,學生從中可以一步一步地吸收及鞏固學科知識。


訓練獨立思考
除了學科知識,學生亦可在經營模擬農場的過程中培養獨立思考能力。因為整個遊戲都是由每位同學獨立運作,同學需為日常打理牧場的工作及應付突如其來的挑戰作出決定,其中需要學生對所經歷的事物加以組織,並能善用資源及獨立解決問題。經營牧場的成績會於年度總結,此成績反映了同學的管理能力,同學若要令牧場得到最完善的管理,便需要在學習大樓裡用知識換取喇沙卷及及作多方面思考。


提升學習動機
喇沙學習城是一個整學年計劃,主要目標是希望結合具挑戰性的互動遊戲及網上自學平台,激發學生的學習動機,培養學生主動及積極的學習態度。另外,同學在城內的龍虎榜中可以看到自己及其他同學的成績,同學們可各自交流管理的心得,分享成果,促進學習。


家校合作,促進溝通
在喇沙學習城內,家長及老師亦可參與其中。透過遊戲報告,家長及老師可知道學生網上自學的學習過程,包括在學習大樓的答題表現,進入遊戲次數,經營模擬農場的成績等。在瞭解學生的參與情況及學習進度等資料後,家長及老師可與學生一同研究遊戲策略,更可鼓勵學生積極參與,促進親子和師生關係。

 

執行部門
計劃主任
設計部門
程式部門
Flash動畫製作小組

執行時間
2005年6月~2005年9月



相關的技術及服務:

情景設定
CMS技術
Flash動畫製作
Flash AS 技術

 


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